正文 第二章 我不想看CG,我想玩游戏

作品:《玩家之上

    走在荒凉的街道上,回想着自己之前看到的那些日记,林易东下意识的叹了口气。

    而这时,远处似乎传来一阵细微的脚步声。

    林易东闻言朝着声音传来的方向望去,是黑甲剑士。

    说到黑甲剑士,这个名字还是林易东给对方取的。

    这是一个身材高大的男子,穿着一身黑色的铠甲。

    看到前方的雾气中,一道高大的黑色人影急速靠近。

    同时也正如林易东给对方取的名字一样,这是一个剑术高手。

    伴随着脚步声,一道高大的黑色人影疯狂的朝着林易东冲来。

    “人,死”

    随着人影越来越接近林易东,对方的速度也在不断的加快。

    就像是电影按下快进,带着怪异、扭曲姿势的人影在极短的时间内,冲到了林易东面前。

    随后,这位黑甲剑士手里提着沉重长剑,猛地向前斩去。

    林易东见到这一幕后,便准备使用能量护盾这个技能。

    而就在他准备使用这个技能的时候,黑甲剑士手中长剑猛然一个突刺。

    接着,林易东的身体突然定格。

    随后,林易东的头伴随着血雾飞向他身后。

    之后,林易东失去了头的身体就此倒下。

    看着主菜单,林易东表示

    “这个黑甲剑士,似乎又变强了”

    一开始林易东还没有感觉到什么,但当他死亡多次后,他终于发现一件事情。

    那就是遗迹重生之旅里的怪物,是会随着玩家的死亡而逐渐变强

    太难了

    林易东感慨道。

    而后,林易东想到了自己的灰烬重生。

    不如让玩家们自己选困难程度吧。

    这样的话,困难程度该分为几个呢

    林易东思考了一会儿,而后选择将困难程度一分为四。

    分别是苦痛、折磨、噩梦以及梦魇。

    而当林易东将自己的想法告诉了宋修后,宋修建议再增加两个难度。

    也就是苦痛前加一个简单,梦魇后加一个地狱。

    林易东想了想后,便同意了宋修的提议。

    至此,灰烬重生拥有了六个难度选项,分别是简单、苦痛、折磨、噩梦、梦魇以及地狱。

    从苦痛开始,怪物便会随着玩家的死亡而逐渐变强。

    到了噩梦及之后,玩家的血量以及气力便不会自行恢复。

    到了梦魇及之后,玩家的怒气和决心的提升将会变得缓慢。

    而到了最后的地狱,玩家只有在攻击到怪物的“破绽”之后,才能对其造成伤害。

    而且,随着难度的提升,玩家也会变得越来越“脆”。

    在地狱难度中,所有的怪物都将不再被气力限制。

    也就是说,在地狱难度中,怪物都不会“累”。

    当然,玩家是可以通过战斗获取经验,并以此而进行升级操作的。

    同时,玩家可以通过搜索物资,打造和升级属于自己的装备。

    最后需要说的就是,灰烬重生是一款联机游戏。

    它允许最多六个玩家一起玩灰烬重生。

    而随着玩家的增加,怪物的强度也会得到一定程度的加强。

    当然,怪物越强,掉落的材料和装备就越多。

    这是林易东在和水友闲聊的时候想到的。

    而使林易东产生这一想法的人,是一个名为“狂牌天下第一”的水友。

    更让林易东意外的是,这位水友竟然是真正的比里夫城的本地人。

    和宋修这个“嫁”到比里夫城的“本地人”不同,这位水友是土生土长的比里夫城的本地人。

    对方本名叫做茅晟,是一名画家。

    平时靠着给路人画肖像画赚一点小钱,偶尔也会去大学里给学生上课。

    是的,你没听错。

    按照对方的说法,他本人是比里夫大学艺术系的一名客座教授。

    当得知对方竟然是一名“教授”之后,林易东的表情一下子变得精彩了起来。

    没想到啊,自己的水友里竟然不只有“沙雕”,还有“教授”

    真是太令人意外了

    而在同茅晟的交谈中,林易东产生了更多的想法。

    这其中,就包括了“复活机制”以及“队友伤害机制”。

    前者意味着,当玩家处于组队状态时,在受到致命伤害后不会马上死亡,而是会陷入濒死状态。

    除非他倒下时,其余玩家都已陷入濒死状态。

    后者意味着,玩家可以痛击我方队友,保护敌方输出。

    而更让林易东惊讶的是,茅晟表示自己可以资助林易东。

    林易东听到茅晟说的话后,表示自己相当激动。

    就这样,在茅晟的帮助下,“遗迹工作室”很快就成立了。

    而后,一群人一头扎进了灰烬重生这款游戏的制作之中。

    转眼便是八个多月过去,灰烬重生的测试版终于完工。

    在亲手测试了好几遍灰烬重生后,林易东表示

    “这就是我要的”

    当然,和遗迹重生之旅相比,灰烬重生还是有所不如的。

    “所以说,你决定上哪个平台”

    站在一旁的宋修好奇的问道。

    “当然是地狱之下。”

    林易东十分肯定地说道。

    “你确定”

    宋修惊讶的说道,

    “要知道,你让他们做的这个游戏平台目前的用户数量依然还是个位数。”

    “酒香不怕巷子深,我对我的游戏有信心。”

    说完这话,林易东看向站在另一边的茅晟,

    “茅晟,你来试试”

    “我早就迫不及待了。”

    茅晟刚说完话便伸手接过了林易东手中的手柄。

    而后,茅晟的受苦之旅就此展开。

    游戏的最开始是一段cg,在暴风雨中,主角来到了大海上的孤岛城市“艾登市”。

    这里,就是初火所在的地方。

    当然,此时的艾登市早已沦为魔物的天堂。

    所以想要重燃初火,玩家所操纵的“thechosenone”就需要一路披荆斩棘,最终抵达初火所在的地方。

    cg过后,便是捏脸的环节。

    在这里,玩家可以调整角色的性别、身高、体重、臂长、脸型、发色、纹身以及口头禅等。

    玩家可以调整的地方非常的多,甚至就连心脏的位置都可以调整。

    当然,想要偷懒的玩家也可以选择“一键生成”。

    不过,“一键生成”的角色往往都很坑爹。

    对了,忘了说了,角色进入游戏后的初始属性是根据玩家捏的各种要素生成的。

    比如胖子敏捷低,反应慢,血厚,护甲高;瘦子敏捷高,反应快,血薄,护甲低。

    在捏完脸后,玩家需要选择难度。

    在这里,茅晟选择了简单难度。

    他并没有因为林易东玩的时候看起来很轻松,而脑抽的选择了其它的难度。

    因为他很清楚,即使是简单难度,对他而言也很难。

    而在选完难度后,玩家可以选择公开、仅好友以及私人。

    如果选择前两个选项,玩家可以继续选择建房以及加入。

    选建房的会成为房主,身为房主自然有一些特权,比如踢人。

    选加入的会进入一个随机的房间,目前还未开放精准搜索。

    等到以后开放精准搜索后,选择建房的玩家会获得一个房号和一个密码。

    房号和密码都是随机的,但玩家可以对它们进行修改。

    而选择了加入的玩家在知道房号和密码的情况下,可以通过精准搜索进入自己想要进入的房间。

    而目前,包括精准搜索和好友系统在内的一些东西还没有弄好。

    林易东的想法很简单,先把测试版做出来,然后借此筹措更多的资金。

    虽然此时的他们其实并没有所谓的资金问题,但林易东却依然想这么做。

    其原因其实也很简单,林易东不想欠茅晟更多的人请。

    而且,林易东一直都是以“借钱”的名义从茅晟那里拿到的钱。

    欠债还钱,天经地义。

    所以,提早做好测试版圈钱是十分有必要的。

    想到这里,林易东的眼神变得更加坚定了。

    而此时,茅晟在前往第一个“存档点”的路上遇到了一个黑甲剑士。

    此时的茅晟手里除了船桨以外,什么都没有。

    而在和黑甲剑士缠斗了一段时间后,茅晟最终活了下来。

    此时的他已经是丝血状态,可以说得上十分的危险。

    而在搜索了一下黑甲剑士的尸体后,茅晟“意外地”获得了对方的铁剑。

    在原地待了一段时间后,茅晟的血量逐渐恢复。

    在血量完全回满后,茅晟再次出发。

    就这样,一路走走停停的,茅晟终于来到了第一个“存档点”所在的地方。

    这是一个废品收购站,而在收购站中除了有黑甲剑士外,还有一个重锤武士。

    这个重锤武士看着像是一个小boss,但其实也只是一个小怪而已。

    在灰烬重生中,boss的数量并不多。

    或者说,只有三个oss和七十二个小boss而已。

    玩家们最先会遇到的小boss是个拿着一把弓的女人,林易东替她取名为“谭雅”。

    茅晟很清楚,这是一个善于给人“惊喜”的小boss。

    至于为什么玩家们最先会遇到的小boss一定会是“谭雅”,原因很简单。

    因为如果玩家想要进入“艾登市”,就必须要面对“谭雅”

    当然,这和现在的茅晟无关。

    在死于了重锤武士之手后,茅晟便放下了手中的手柄。

    而此时屏幕上显示的,是游戏最开始时的cg。

    是的,由于茅晟没有开启第一个“存档点”,所以在他的角色死亡后,他就需要重新开始了。

    “这有点劝退。”

    宋修转头看向林易东,

    “你确定不改改”

    “不改,坚决不改。”

    林易东猛然摇头,

    “说真的,这个难度在我看来还是太简单了。”

    “蒜泥狠。”

    宋修闻言很是无语地说道。

    而这时,茅晟开口了

    “林哥,你觉得竞技场模式如何”

    “怎么说”

    林易东闻言好奇的说道。

    茅晟听到林易东的问话后开始解释起了自己的想法,而在听完他的想法后,林易东点了点头

    “听起来挺不错的,可以放在正式版里。”

    “也许不需要放在正式版里。”

    在一旁的宋修如此说道,

    “也许我们可以做一个灰烬竞技场,你们觉得如何”

    “灰烬竞技场吗”

    林易东闻言眼前一亮,

    “好想法”

    而后林易东大手一拍

    “话不多说,现在就把这个灰烬竞技场做出来。”

    之后,花了一个多月的时间,“遗迹工作室”将灰烬竞技场做了出来。

    随后,他们将两款游戏全都放到了自家的地狱之下这个游戏平台上。

    而后,林易东开了一个名为“史上最棒的游戏灰烬重生”的直播间。

    一开始的时候,直播间里的水友并不多。

    而当灰烬重生被林易东玩的像是一款“割草游戏”后,水友的数量就开始多了起来。

    但真正让水友数量爆炸的,是一些玩了灰烬重生后陷入自闭中的水友。

    为了使更多人陷入自闭状态,这些水友可谓是把灰烬重生吹上了天。

    其中就包括了

    “什么你还在玩我和我迷路的老父亲我告诉你,这游戏一点都不爽我这儿有款更棒的爽游你完了以后就会知道,什么才是真正的割草游戏”

    是的,被忽悠了的人玩过以后确实知道了什么才是真正的割草游戏。

    真正的割草游戏,就是指玩家被怪物当草割。

    然后,在意识到自己被骗后,这些人却并没有在网上破口大骂。

    相反,他们通通都露出了一种

    “灰烬重生这游戏真棒这才是真正的爽游这才是真正的割草游戏”

    于是,更多的人就此掉进了灰烬重生这个大坑。

    直到某个直面痛苦的勇士站出来说

    “灰烬重生根本不是什么爽游我告诉你们,这都是骗人的这哪里是什么割草游戏这根本是被怪当草割游戏”

    之后,网上的风向就此改变。

    那些原本说灰烬重生是爽游的人,他们一个个的都跳反了。

    而在看到这些后,一些人表示

    “这其实是因为你们菜而已。”

    而后,他们便掉进了坑里。

    而在网上,一个标题为“我不想看cg,我想玩游戏”的帖子火了。

    正如帖子的标题所言,发帖子的兄弟连第一个“存档点”都没有开启。

    在一次又一次的倒在看大门的重锤武士手中后,这位仁兄成功的陷入了自闭中。

    “求求你了我不想看cg,我想玩游戏”

    在帖子的最后,这位大兄弟如此写到。

    可以看得出,他的内心大概是崩溃的。,,大家记得收藏网址或牢记网址,网址  ,免费最快更新无防盗无防盗报错章求书找书和书友聊书请加qq群647377658群号