正文 第十九章 AR游戏与改动

作品:《亏出个二次元帝国

    一周后,早上11点。

    分公司,休息室内。

    柳璃和白伽,相对而坐,正在商谈着要事。

    “白哥,你叫我过来面谈,搞的神神秘秘,现在可以揭晓了吧”

    “这是我们的设计稿,麻烦你先看看。”白伽将一台笔记本递给柳璃。

    见白伽的神色庄重,柳璃饶有兴致地接过笔记本,认真查看起上面的设计稿。

    花了20分钟,柳璃搞清了白伽叫自已过来的理由。

    原来经过这段日子的沉寂和研究,白伽率领团队,本来想出来一个绝佳的游戏。

    只是,还没来得及将详细设计稿完善好,虚拟游戏出现了。

    傻子都清楚今后游戏界的趋势,白伽当机立断,就想往这方面靠拢。

    不过,他随即想起林总曾经过,要做就要做有特色和创新的游戏。

    所以,现在眼看着虚拟游戏即将掀起新时代热潮,白伽决定不跟风,而是另辟蹊跷,走一条其他人都没有重视的道路,那便是虚拟ar游戏。

    原理很简单,玩家只需要戴上一种特殊的虚拟眼镜,便能在现实中进入ar游戏世界。

    比如是养狗的ar游戏,玩家在公寓中,戴上虚拟眼镜,就能看到一个全息面板,从里面选择自已喜欢的狗狗,将其召唤出来后。

    身边就会出现一只汪星人,它仿佛是来到了现实,随时可以跟玩家互动等等。

    用直白的话来,这所谓虚拟眼镜,白伽的灵感来自多年前上映的刀剑圣域序列之争这动漫里面的ar科技。

    而白伽邀请柳璃过来,正是想借助她投资的那家高科技公司的力量,来制作和完善这种虚拟ar眼镜。

    “能从动漫中发现创意,蛮厉害的想法”柳璃眼神中异彩连连,对白伽赞叹有加道,“我是白哥,你这么久没动静,敢情是在蓄力,这大招要是能完美放出来,一定很了不起。”

    “倘若能达到动漫那种程度,改变现实中大家的生活方式,名留青史都不成问题。

    好,虚拟眼镜的制作,就交给我这边来负责。

    视开发情况而定,委托其它科技公司,共同来完善,这样就能尽快的缩减完成进度和提升质量。”

    见柳璃十拿九稳的样子,白伽清楚ar眼镜的相关事宜交给她就行了。

    当下,他又提出另一个难题“就是事情没那么简单。

    虚拟游戏,未来必然是处于统治地位。

    ar游戏,想要跟它抢夺玩家,困难重重。

    不知有什么办法,能提升竞争力,打破这种僵局。”

    柳璃沉吟片刻道“无论如何,乐璃互娱做游戏,只要始终贯彻林总的核心设计理念,一心为玩家着想,总是没有错的。

    玩家喜欢什么,都给安排妥当。

    就先从最简单的地方入手,虚拟游戏仓,售价8888。

    估计以后出的游戏,也不便宜。

    毕竟制作成本,也比c要高上许多。

    那咱们的ar眼镜和ar游戏全部免费。

    一方面,不要钱利于传播,还能打响虚拟ar的名声和口碑。

    另一方面,让玩家白嫖,他们肯定乐意。”

    闻言,白伽心领神会“常言道,免费的才是最贵的。

    先将用户和人气做上来,以后在游戏商城中合理内置一些消费,就足够我们回本。”

    “正是如此。”柳璃慢条斯理道“所以,我们开发出来的游戏,得迎合玩家的喜好,才能尽快积累用户和提高人气。

    比较容易受到大众追捧的游戏,并且老少皆邑莫过于养宠物。”

    “只是这种热门类型,虚拟游戏要开发出来十分简单。”

    “那么,我们就要有蛮异想开的地方。

    不能是常规的现实宠物,而是要让玩家在ar游戏中养幻想生物。

    飞龙,凤凰,麒麟,妖精之类的。”

    “不好意思,柳总,这些幻想生物,似乎在虚拟游戏中,也能轻易创造,难以成为我们的独家卖点。”白伽提出异议。

    柳璃托着下巴,斟酌了一会道“既然如此,ar游戏要有完全由我们独占的宠物。

    只能原创,或是购买强有力的萌宠i。

    前者耗费心神太多,还未必成功。

    后者花钱如流水,但效果立竿见影。

    以林总的风范,追求金钱是事,做出让玩家快乐的游戏,才是大事情。

    最近很火的数码宝可梦,里面的萌宠皮神,鸭古兽等等都很受欢迎。

    咱们砸钱将i给买下来,以后ar游戏就有了别具一格的亮点。”

    闻言,白伽很是信服地点头。“这样的话,玩法方面,也能发挥林总当初传授的绝技,进行联动。

    像是里面的精灵球,进化战斗,道馆比赛,训练师,收集宝可梦等等,也都可以借鉴过来。”

    听此,柳璃眼神中闪烁出惊喜,似乎也来了灵感,兴高采烈道“嗯,多丰富一下玩法,正好能提升游戏乐趣。

    这样来,只有养成萌宠也容易单调。干脆也借鉴一下序列之争里面的狩猎boss玩法”

    就这样,俩人不断进行头脑风暴。

    一个时后,新的虚拟ar游戏设计稿,正式出炉,共有俩个虚拟ar游戏

    游戏名称数码精灵

    玩法设定初始玩家将成为训练师,从随机的三只宝可梦中,挑选其中一只作为伙伴。

    像是皮神,伊布,喵喵等,纯看运气。

    而后,通过玩家的悉心照料和培养训练,它们会慢慢进化,领悟技能,变的越来越强大。

    玩家还能戴上虚拟ar眼镜,去现实世界用精灵球抓捕宝可梦。

    当然,宝可梦只会随机刷新在公园,广场等不会扰民场地。

    另外还有一些随机的nc,也会刷新出来,比如火剑队三人组之类的。

    击败他们有几率获得宝可梦,以及商城金币等奖励。

    最后,每个城市,都会在一个合适的地方,随机刷新虚拟道馆,里面会有各种强大的nc馆主。玩家能够挑战他们,击败以后,获得徽章。

    这些徽章既是荣誉,也能在商城兑换等等。

    哦,就算不喜欢战斗,也能够以宝可梦表演家,培育家为目标出发。

    玩家与玩家之间也能进行对战。

    未来乐璃互娱,也会视人气情况,举办宝可梦大赛等等。”

    除了培养宠物,第二款游戏,则是偏向于热血战斗。

    游戏名称狩猎者

    玩法每周都会刷新一只超强boss,供玩家挑战,像是丧尸暴龙兽,死亡之翼,地狱三头犬等怪物。

    它们会随机出现在一所公园或广场。

    当然,这些游戏地点,乐璃互娱会提前去商谈和安排好,保证玩家能畅快游玩,没人打扰。

    玩家则分为三种定位,输出,坦克,治疗。

    输出可以选择转职为物理和魔法。

    分别有武士,龙骑士,狂战士,吟游诗人,幽影刺客等。

    魔法则召唤师,黑魔法师,赤魔法师等。

    坦克则是枪刃,骑士,战士等。

    各自都有对应技能,一群ar玩家与巨型boss,进行激情四射的正面交锋。

    总之,这俩款虚拟ar游戏,核心设计框架就是这样。

    具体细节,自是需要白伽和游戏部门,脚踏实地的完善。

    将面临的难关,都全部攻克了,游戏也顺利出来。

    白伽的心情大好,笑呵呵地对柳璃致谢“这次虚拟ar游戏的研发,十分感激你的鼎力相助。”

    “不客气。”柳璃怡然自乐道,“其实,我才发现每个人从林总身上学习到的优点,都各不相同。

    只要进行沟通,就能互相补完。

    这次跟白哥交流,我也是受益匪浅。”

    白伽笑了笑“你都这样了,我再客套也就不像话了。”

    我现在满脑子灵感,现在就想回游戏部门,继续对这俩款游戏进行精益求精的打磨。

    那么,今就谈到这里。

    期待下一次,你能给我带来虚拟眼镜完成的好消息。”

    于是乎,白伽和柳璃,各自分工,向着虚拟ar游戏,这个全新领域进发。

    另一边。

    乐璃互娱。

    秦振又来到了休息室,并进入了虚拟游戏仓。因为离上次测试恶魔的低语的单机玩法,已经过去了一周。

    如今多人联机玩法的专用测试版,也已然完工。

    由于多人玩法,一局是15个人。

    所以,秦振在进入游戏后,调了14个电脑。

    毕竟虚拟仓太大了,为了测试,买14台过来,摆放在休息室,就很不方便。

    经过三时的测试,秦振几乎将多人玩法摸透了。

    实话,问题很多,最突出的是二点。

    1,虚拟游戏中的地图太大,恶魔就算探寻到了人类所在区域,也未必能赶过去。

    游戏中人类,获胜所需时间300,也就30分钟。

    可位置刷新的太偏,恶魔赶路到人类所在的地方,都不只是30分钟。

    2,人类抱团以后,占据一个好的地形建设家园,合作起来,守护能力太强,恶魔难以攻破。同理恶魔抱团,那进攻能力,基本上单个人类怎么都无法抵抗。

    就算不抱团,15个人,打起来也是乱的一匹。

    其它还有诸多细节问题,总之这个联机玩法,在竞技上面,几乎毫无亮点可寻,完全是败笔。

    而优点的话,恶魔的造型酷炫,有四个技能,各有特色,装备系统丰富,简单明了,操作爽快。

    人类的建筑玩法多样化,各种搭配组合,也很有趣。

    但总体来,瑕疵太多。

    考虑到这套联机玩法,都是林总这位才设计师敲定的。

    秦振觉得肯定是自已,没有完全领悟透彻他的设计稿。

    这才导致做出这么多漏洞,那现在只要将这些问题都弥补上,应该就会好很多。

    首先地图太大,那必须改。

    改成一个大峡谷,恶魔与玩家之间距离,缩短到二者能尽快接触到的范围,加快游戏节奏。

    接着,15个饶游戏,实在太乱,抱团却又影响平衡,竞技性和平衡性完全没有了。

    那么就改成1v1模式。

    一个恶魔,一个玩家,30分钟决胜负。

    主要缺点没了,其余细节上的缺点,秦振觉得可以慢慢完善,就不要让林总为之费心了。

    将优点写进文档整理好,秦振发送给了林总。

    办公室内,收到文档之后,林乐看着俩条优点,陷入了沉思。

    第一条,恶魔方面,本来就是为了,让其更强大,用来劝退人类玩家。

    但现在看来,似乎起到反作用了。

    那只能砍掉,但也要换一个代替恶魔的。

    既然如此,就让恶魔和玩家一样,都拥有建筑系统。

    不过,恶魔是创造可怕怪物,去进攻玩家。

    第二条,建筑丰富很有趣,那也一刀砍掉。

    玩法方面,一出来人类和恶魔各有一个据点。恶魔就是创造怪物去进攻人类的家园。

    人类这边则雇佣一些善良的异族,来进行反击。

    总之双方的玩法,类似于选择好了兵种,造出来以后,互相攻杀。

    林乐发现这样改就成了一款类似星际。那种的即时战略游戏。

    只不过更无脑和快餐,科技升级,资源发展,统统都没有了,上来就是攻杀,总之是单调和无聊。

    林乐要的就是这种魔改,当即大喜过望,向秦振发去修改建议“秦,我决定将这款游戏简化一下,不管是建筑系统,还是核心玩法”

    很快,在看完林乐发来的修改建议,秦振一头雾水,他这种游戏迷,当然看出类型都大变样了,而且还是现在这时代,完全众的即时战略。

    在仔细研究,思考很久以后。

    秦振找到了改动方案的亮点。

    林总提出的是一款简化,易上手的即时战略游戏。

    要知道这类型游戏,之所以衰退,不受玩家喜爱,就在于难度很高。

    升级科技,手速要求,战略意识等等,需要注意和研究很多东西。

    可是大部分玩家,玩游戏就是图个爽快放松,没有那么多功夫去学习。

    时代变了,即时战略要想重新焕发生机。

    那就要迎合大众,从硬核化,走向轻松化。毕竟越是简单好玩的游戏,就越容易受到欢迎。如今,按照林总的建议,恶魔和人类,各代表一方势力。

    双方要做的事情,都很直接暴力。

    恶魔创造各种类别的怪物,去进攻人类的家园。

    而人类则雇佣善良的异族,去摧毁恶魔的据点。

    这套玩法,正是抛弃所有高难度的地方,直接让玩家进入最紧张刺激的出兵对战。

    秦振认为这样是极好的。

    因为他以前玩这类型游戏,就是在总部攒出一大堆兵后,在集合一波,推平敌人。

    那一瞬间,获得的成就感和快感,都要从心里溢出来了。

    到了恶魔的低语结合林总这一份建议,秦振觉得可以这样改。

    对战地点是在大峡谷之中,分为上中下三路,周边会随机有一些野怪。

    当然每条大路,还有路,河道,埋伏的草丛,荒漠,森林等地形。。

    人类和恶魔,分别一个总部,路上还分别有几座防御塔和型据点。

    二者想要召唤属于自已的士兵,就需要金币。

    而这个资源,除了每秒增加之外,就是通过打野和摧毁对方的攻击塔和据点,或者杀死兵来获得。

    同时,先前那些技能丰富,玩法比较爽快的恶魔,也要利用起来。

    除了造各类兵种,恶魔和人类,都可以在进入有以后,选择一位强力英雄单位。

    并且可以选择化身这名英雄,下达指令,率领这些兵种,毁灭掉敌饶总部。

    当然人类这边是偏向正义的英雄,而恶魔这边则是黑暗化的。

    总部会有之前那搭配有趣的装备购买。

    这将成为一款,角色扮演类的即时战略游戏,重点是这是虚拟现实游戏。

    那么,等同于,玩家将扮演英雄,亲临战场,指挥大军,进行惊心动魄的对决。

    当然,具体完善,还需慢慢雕琢。

    不过,秦振对此信心充足。

    “好,召集大家开会,将联机玩法,大改一遍”,,,请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费阅读