正文 第566章 新手机游戏?厂商的头痛

作品:《我的游戏真的亿点都不难

    不过不少玩家还是有些疑惑。

    因为以往新游戏一般是大道的官博和林羡的微博一前一后发出,今儿怎么林羡没有发博呢

    评论区不少人也在询问着。

    “期待新游戏,这个点还在营业,辛苦了,林老贼呢”

    大道游戏林老大和石原大大下午才回工作室,刚刚才签的字所以我们就赶紧准备啦,本来该半个月前就开始的

    “睡得晚总有好东西官博的回复意思是新游戏早就做好了只是耽搁了”

    大道游戏嗯呐,现在是正常宣发流程不会墨迹太久的老大说了,年前必须上

    “好家伙,这个剪影,林老贼做的吧我怎么看着这么眼熟呢”

    大道游戏大家肯定见过啦正式宣发图要等明早哦美工姐姐们都下班啦

    “上次的预言帝是谁”

    “手游话说,大道还真是在手游的路上一去不返”

    “之前确实不平衡,现在也释然了,反正大道的手游质量和端游我感觉没差都行,赶紧上,我的钱包准备好了”

    “一边被制裁,一边被讨伐,我的小破工作室还在坚持不懈出新游戏”

    “这个剪影,不是阴阳师我不信肯定就是我赌一毛钱”

    “楼上的别赌了,虽然造型不一样,但是肯定是阴阳师”

    “当初猜得没有错,那么另外一款沈剑心一定

    也是游戏了我更期待那一部”

    “前排说一嘴,纸嫁衣第二部,兄弟们顶我上去不能让林老贼给忘了”

    “赞已点,别忘就行,也不是说催你立刻就做,记得就好,我们小众玩家不着急”

    “快上游戏,我给你们充钱快拿着我的钱做出天权引擎这样一来我也是股东了”

    “楼上这个想法很不错,我也是大道的精神股东之一”

    第二天,林羡照常上班后,才看到昨晚他签字确定阴阳师开始进入宣发工作,已经被官博发出去了。

    手下这些员工倒是非常的积极

    转发点赞后,林羡用自己的微博留下了这一句话。

    “给官博加个鸡腿,昨儿大半夜还在营业另外,剪影是我个人爱好,我也不知道为什么美工组的画风也被我带偏了”

    一早上,林羡与大道官博的互动就吸引了众多玩家的围观。

    昨晚官博的操作下,一部分玩家已经知道了是什么游戏,但是还是有很多早早就睡了的玩家不知情。

    看到微博后,大道新游戏的消息也展开了热议。

    现在,大家都已经彻底接受了手机游戏的存在。

    原因还是有一个最致命的点。

    比电脑游戏还方便

    随着大道的手机游戏突破新高,玩家们也认识到了。

    手机游戏不是不行,是厂商的问题

    手机端不是做不出好玩的游戏是厂商的问题

    有了大道这样的璞玉在前,其他游戏公司可没有这么的轻松了。

    在质量差不多的情况下,占取市场份额主要手段还是靠的宣传。

    所以不少公司选择了重宣发,也就是在流量上疯狂砸钱

    以无孔不入的方式,强行让玩家知道这么一款游戏的存在。

    然而,大道的手机游戏直接打破了这个平衡,那就是在这个手机游戏是个卵水平的时候,直接以超乎玩家认知的水平横空出世。

    在质量,玩法,创意上,没有任何一家游戏公司可以与之媲美。

    这样一来就会形成绝对的实力面前,宣传手段就是个笑话了

    不论怎么说,玩家都会拿着游戏与游戏作对比,尤其是同类型游戏。

    大道在游戏质量上来说,是非常不讲武德的。

    以前这些大厂的控制下,游戏的技术都是慢慢来,为了是每一个阶段尽最大的能力榨干玩家的钱包

    可是,大道不仅直接撼动了厂商圈钱的行为,还把游戏质量拉到了最高。

    这样的行为就是厂商中的异端。

    在他们的认知里,大道是故意扰乱市场的。

    所以,才会发生后面大规模讨伐的行为。

    现在,也是他们最头疼的一点。

    之前觉得林羡总有江郎才尽的时候,现在已经一年了

    尤其是游戏嘉年华刚

    刚结束两天

    他们看到的那些数据,可比玩家看到的数据更加的深刻

    也就是外行看热闹,内行看门道。

    再加上现在还差四天才是过完一整年,这个节骨眼上面,大道又发新游戏了

    最令人行内人心惊胆战的还是这个时间问题

    就算大道的官博不在评论区“卖惨”他们自己也能估计出来的。

    现在大道宣发的这款新手游阴阳师就是老早已经准备好的游戏

    说白了,林羡要是想发,不用宣传早就发了

    因为已经是测试完成的成品游戏

    现在阴阳师在进行正常宣发环节也无可厚非,算是正常预期内因为不可抗力而推迟了。

    这个不可抗力就是之前一众游戏厂商联合讨伐大道的日子

    事实上算起来,大道一个月就出一款新游戏,这个速度是龙华国之最

    放眼全世界都是第一份的速度

    即使是电脑游戏与手机游戏不一样

    可大道的完美精致主义在两种不同端的游戏上,态度是一样的

    大道的手机游戏制作程度并不亚于电脑端游戏的制作程度

    行内人看的是一款游戏的制作成本与精力时间来判定

    毫不夸张的说,大道几款“最低制作成本”的廉价手机游戏,在整个行业内,也算是高品质游戏了

    这些低成本的游戏就有水果忍者、

    保卫萝卜、冰菓消消乐、旅行青蛙以及纸嫁衣。

    这五款低成本手游是制作经费低,可是每一款游戏都有一个拉到了天花板的特点

    而这也是最吸引玩家注意力的地方。

    自从大道成功举办第一届天命杯后,不少游戏公司将大道的游戏全部拖出来复盘再复盘

    最终得出了一个他们最不愿意接受的结果

    吃螃蟹的勇气,灵感的创意,出新快到离谱的速度,精准弥补市场空白所需

    这些归根结底到底一点,那就是实力的差距。

    现在他们真的是相信了。

    曾经大道出过一条视频,林羡是以林羡为主角,为全球总决赛宣传的一个视频。

    当初玩家还猜测,视频后面那三团没有显示o的光团到底是什么游戏

    现在看来,从那个时候开始,大道的手上就已经有了囤货

    那可是半年前的事情了

    现在这些游戏公司将大道的各种消息定为了公司内最优先级

    需要在新游戏未发布前做好准备。

    这一次的手机游戏,大道并没有说数据互通问题,这些厂商已经忍不住开始着手准备复制粘贴了

    之前的原神是天花板规模制作,他们做不到,难道单纯一个手机游戏还做不到吗

    大道不可能连续使用超高规模制作两款游戏,更何况是一款手机游戏

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