正文 第762章 幻随便谈谈数字经济和梦想和游戏设计?001
作品:《脑回路清奇的主角们》 数字经济时代
1如果有一台5000元的个人电脑,1tb固态硬盘,64gb内存,千兆网卡,64gb内存的八核显卡有什么用进行创作摄影机创作二维图画创作乐曲创作游戏创作电子书创作这个对硬件要求没那么高
2如果有一台主板1万元的服务器,配备16个1tb固态硬盘,320gb的内存,千兆网卡,每秒1gb的下载速度和每秒1gb的上传速度的网络有什么用组建直播服务器下载上传中转服务器数据网络保险箱服务器数据代存
3如果有1个超级电脑1024个1tb的固态硬盘1tb的内存300多个八核cu和cu加速器100多个八核gu和gu加速器一百条上传速度和下载速度都是1gb每秒的网线能做什么用导航在线地图服务器大数据人工智能开发平台大数据搜索平台虚拟现实网络对应屏幕的云渲染动画片制作大工程的实时和即时有限元分析气象预报运算卫星运算卫星数据收发和中转
4如果有一万多台个人电脑有什么用挖矿挖虚拟币还是干嘛
梦想有限元分析
1你的梦想是什么
11传统类的梦想事家进攻军事家防御军事家攻防军事家政治家和平发育政治家灾难应急政治家教师舞蹈老师体育老师音乐老师文科老师理科老师实验室老师生产一线技师工程师设计师幼师小学老师中学老师大学老师研究生导师硕士导师博士导师特殊教育老师动物训练师军人,警察,消防员交警,武警,海警,缉毒警
12新兴梦想文艺类明星歌星影星演员新兴技术类高科技农民程序员无人机硬件和软件设计师人工智能大数据联网或单机硬件和软件设计师卫星设计师航空器硬件和软件设计师能源工程师材料工程师通讯工程师船舶工程师模具工程师加工机械工程师
2你的梦想需要有什么前提和下限
21需要多少钱需要多少时间需要哪些知识储备需要哪些技能储备哪些可能性会导致梦想能实现哪些可能性会导致梦想没能实现
3你的梦想的上限是什么如何超越现有的上限你的梦想能给你个人带来什么名誉崇拜配偶子女证书收入认可情绪,失去什么你的梦想能给你除开你个人以外的人或人群或所有人带来什么,失去什么你的梦想能给地球带来什么,失去什么你的梦想能给太阳系带来什么,失去什么银河系呢动物呢植物呢环境呢当代人呢后代呢
4你是否可以为了你的梦想而放弃一些什么这些放弃是否值得你是否可以为了你的梦想而办到一些这些办到是否值得
5如果有梦不逐梦会怎样如果有梦也逐梦会怎样如果无梦不逐梦会怎样如果无梦也逐梦会怎样
6如果梦想并不是努力就可以了如果梦想还需要时间,地点,人物,能力,机遇
特殊专用个人电脑猜想
1低延时网络显卡直接给网络接到显卡然后把网络内容演化为显示内容然后把游戏做成该硬件专用的专用驱动
2低延时网络闪存卡直接网络连接到固态硬盘能不能使用手提箱一样的军用硬件里面配备50多个八核处理器和足够多的内存,然后有民用电脑的串口接口并口接口b接口光纤接口存储器接口直接和主板连接的硬盘接口和各种接口,用于迅速搜索民用电脑
3军用的单兵外骨骼单兵手表单兵平板单兵轮椅单兵独轮车担架单兵机器狗单兵飞行器能够承载300kg外部挂载进行升降和飞行
新英雄设计猜想
英雄名称特殊科技工程师003号
被动技能自己获得950码范围内的所有来自于英雄的原生自带被动技能装备被动和符文被动不算。
自己所有技能无消耗。
q技能自己对自己650码范围内敌方目标造成自己035ad自己035a7950码范围内敌方英雄数量敌方英雄人数越少,伤害越高,抓单技能的自适应伤害,还附带目标已损失生命值百分之五最低伤害值为15,目标当前生命值百分之五最低伤害值为15,目标最大生命值百分之五最低伤害值为15的自适应伤害,还附带自己已损失生命值百分之五最低伤害值为15,自己当前生命值百分之五最低伤害值为15,自己最大生命值百分之五最低伤害值为15的自适应伤害。
没英雄0357 245
一个英雄0356 21
两个英雄0355 175
三个英雄0354 14
四个英雄0353 105
五个英雄0352 07
技能自己对自己650码范围内敌方目标造成自己035ad自己035a2950码范围内敌方英雄数量敌方英雄人数越多,伤害越高,打团技能的自适应伤害,还附带目标已损失生命值百分之五最低伤害值为15,目标当前生命值百分之五最低伤害值为15,目标最大生命值百分之五最低伤害值为15的自适应伤害,还附带自己已损失生命值百分之五最低伤害值为15,自己当前生命值百分之五最低伤害值为15,自己最大生命值百分之五最低伤害值为15的自适应伤害。
五个英雄0357 245
四个英雄0356 21
三个英雄0355 175
两个英雄0354 14
一个英雄0353 105
没英雄0352 07
因为q和技能的伤害可能很高,那么也就让这个英雄的e和r技能无伤害,从而来让这个英雄能够伤害不要那么高
e技能每次释放都会让自己治疗自己950码范围内的友方英雄包括自己目标当前生命值百分之十的血量。
3n1次释放位移技能
3n2次释放控制技能
3n3次释放自己获得减伤效果;友方英雄也获得减伤效果
r技能每次释放都会让自己治疗自己950码范围内的友方英雄包括自己目标已损失生命值百分之十的血量。
3n1次释放位移技能
3n2次释放控制技能
3n3次释放敌方目标所造成的伤害减少效果;友方目标所造成的伤害增加效果
自己的q技能和技能的冷却时间为6555453525秒;自己偶数次q技能作用于某一英雄目标5秒内自己奇数次的q技能不会作用于自己偶数次的q技能造成伤害相对应的敌方英雄;自己奇数次q技能作用于某一英雄目标5秒内自己偶数次的q技能不会作用于自己奇数次的q技能造成伤害相对应的敌方英雄;自己偶数次技能作用于某一英雄目标5秒内自己奇数次的技能不会作用于自己偶数次的技能造成伤害相对应的敌方英雄;自己奇数次技能作用于某一英雄目标5秒内自己偶数次的技能不会作用于自己奇数次的技能造成伤害相对应的敌方英雄搁着玩文字理解游戏呢哈哈。
自己的技能冷却时间76543秒。
自己的r技能冷却时间1197秒。
英雄技能散装大批发
1主动技能条件技能
在自己射程低于375时,可以释放,让自己下一次普通攻击射程为850码,并突进到被自己普通攻击命中的目标该目标可以是友方目标,可以是建筑,可以是敌方目标,可以是中立目标所在位置无论该目标是否阵亡
2主动技能条件技能
3n1次释放自己接下来1秒造成的所有伤害乘以2,同时自己接下来1秒内所受到的伤害乘以2。
3n2次释放自己接下来1秒造成的所有伤害乘以3,同时自己接下来1秒内所受到的伤害乘以3。
3n3次释放自己接下来1秒造成的所有伤害乘以5,同时自己接下来1秒内所受到的伤害乘以5。
3主动技能条件技能
3n1次释放自己接下来1秒受到的所有伤害减免百分之二十,同时自己接下来1秒内造成的伤害减免百分之二十。
3n2次释放自己接下来1秒受到的所有伤害减免百分之六十,同时自己接下来1秒内造成到的伤害减免百分之六十。
3n3次释放自己接下来1秒受到的所有伤害减免百分之九十,同时自己接下来1秒内造成到的伤害减免百分之九十。
1和2组合起来,就组成了如同预判和反预判敌方的技能释放一样
3主动技能条件技能
奇数次释放自己下一次普通攻击的目标,该目标和自己都互相不可被选定,互相不可造成伤害,互相不可造成控制,持续到自己再次释放。
偶数次释放让自己取消奇数次释放所选定的目标之间的特殊不可选定状态,不可造成伤害,不可造成控制羁绊。
4主动技能条件技能
自己接下来3秒内造成多少伤害,自己就获得持续存在3秒的多少数值的真实护盾真实护盾能够抵消掉计算护甲和护甲穿透之后的物理伤害,也能够抵消掉计算魔抗和魔抗穿透之后的魔法伤害,也能抵消掉计算护甲和护甲穿透和魔抗和魔抗穿透之后的自适应伤害,也能够抵消掉真实伤害,真实护盾抵消掉多少伤害,就减少多少剩余数值。
5主动技能条件技能
自己接下来3秒内受到多少伤害,自己就获得持续存在3秒的多少数值的真实护盾。
6主动技能条件技能
自己接下来1秒内免疫所有伤害并免疫死亡,该1秒内自己受到多少伤害自己就回复多少血无视重伤状态和减少治疗效果debuff,对自己造成伤害的伤害施加者受到伤害值等值转化为自适应伤害的伤害。
7主动技能条件技能
自己接下来1秒内获得百分之百的全能吸血,自己在该1秒内造成多少伤害,就回复自己多少血量无视重伤状态和减少治疗效果debuff。
8主动技能条件技能
自己的血条变成n秒前的血条无视重伤状态和减少治疗效果debuff。
9主动技能条件技能
选定一个英雄,让该英雄被闪现到3秒前该敌方英雄所在位置,作用于友方英雄时,会让该友方英雄被这个技能闪现后3秒内所受到的所有伤害都等值的转移到自己身上避免恶意用技能机制坑队友,也可以用于让残血队友能够秀。
10被动技能条件技能
目标当前生命值比自己当前生命值高时,自己对其伤害增加特定数值
目标当前生命值所占最大生命值百分比比自己当前生命值所占最大生命值百分比高时,自己对其伤害增加特定数值
目标已损失生命值比自己已损失生命值高时,自己对其伤害增加特定数值
目标已损失生命值所占最大生命值百分比比自己已损失生命值所占最大生命值百分比高时,自己对其伤害增加特定数值
目标最大生命值比自己最大生命值高时,自己对其伤害增加特定数值
目标当前生命值比自己当前生命值低时,自己受到来自该目标的伤害减少特定数值
目标当前生命值所占最大生命值百分比比自己当前生命值所占最大生命值百分比低时,自己受到来自该目标的伤害减少特定数值
目标已损失生命值比自己已损失生命值低时,自己受到来自该目标的伤害减少特定数值
目标已损失生命值所占最大生命值百分比比自己已损失生命值所占最大生命值百分比低时,自己受到来自该目标的伤害减少特定数值
目标最大生命值比自己最大生命值低时,自己受到来自该目标的伤害减少特定数值
11被动技能条件技能
进攻得出的经验自己每击杀某个目标一次,对其伤害就永久增加特定成长数值
挨打得出的经验自己每被某个目标击杀一次,自己受到来自该目标的伤害减少累加的特定数值
12被动技能条件技能
自己950码范围内只要有射程大于200码的英雄进行一次普通攻击,自己就获得一次射程为650码的子弹该子弹只会在攻击的敌方目标是敌方英雄时,才消耗最多储存多少发子弹
13被动技能条件技能
自己950码范围内每有一个英雄阵亡,自己就无敌并免疫伤害并免疫控制并免疫死亡1秒无冷却,时长叠加;特殊拉仇恨技能。
14被动技能条件技能
自己950码范围内每有一个英雄释放技能,自己就免疫控制并免疫伤害1秒有3秒冷却时间,生效的时候就进入冷却时间,冷却时间不会变动。
15被动技能条件技能
自己950码范围内的英雄每释放一个技能,自己就回复35该释放技能所消耗的蓝量或能量或怒气数值的法力值。
16开关技能条件技能
开启时自己每次普通攻击消耗自己攻击力一半数值的当前生命值,让自己的普通攻击额外附带自己攻击力等值的自适应伤害。
17切换技能条件技能
3n1次释放进攻状态自己每10点来自装备,符文的护甲,都会转化为10点攻击力;自己每10点来自装备,符文的魔抗,都会转化为15点攻击力。
第3n2次释放不转化咯,变回原样。
第3n3次释放防御状态自己每10点来自装备,符文的攻击力,都会转化为10护甲和10魔抗。
18被动技能条件技能
自己每损失百分之一的生命值,就获得百分之一的护甲和百分之一的魔抗,不足为1时为1自己损失百分之n的生命值,自己就最少获得n点护甲和n点魔抗。
19被动技能条件技能
自己每损失百分之一的生命值,就获得百分之一的攻击力和百分之一的法术强度,不足为1时为1自己损失百分之n的生命值,自己就最少获得n点攻击力和n点法术强度。
20被动技能条件技能
自己攻击之前15秒自己没有攻击过的英雄时,自己该次普通攻击获得自己950码范围内所有除了自己以外的友方英雄的攻击力,如果该次普通攻击秒杀了目标,那么目标会立刻在所属的泉水中复活。
21被动技能条件技能
坦克输出技能自己的普通攻击附带自己十分之一最大生命值的自适应伤害。
22被动技能条件技能
坦克输出技能自己的普通攻击附带自己十分之一已损失生命值的自适应伤害。
23被动技能条件技能
自己每次普通攻击一个英雄,都会在该目标身上叠加一层持续3秒的印记,每层印记让自己对该目标的普通攻击额外增加自己攻击力百分之十的自适应伤害,最高叠加10层。
24主动技能条件技能
消耗自己当前生命值百分之五十的血量,自己下次普通攻击附带自己使用这个技能时所消耗血量的等值的额外真实伤害。
25被动技能条件技能
只要自己1秒没有普通攻击,自己的下次普通攻击暴击几率就是百分之百,最多储存5次百分之百暴击的普通攻击。
26被动技能条件技能
只要自己1秒没有受到来自英雄或建筑的伤害,自己的护甲和魔抗就增加百分之百,持只叠加持续时长,不叠加百分比和倍率,最多叠加到持续5秒。
27被动技能条件技能
当自己攻击攻击力比自己高的目标必须是英雄,无论是敌方英雄还是友方英雄时,自己获得该目标的攻击力持续3秒;当自己攻击攻击力比自己低的敌方目标时,该敌方目标攻击力减少到和自己的攻击力一样低持续3秒无论期间自己的攻击力是怎样,只要自己的攻击力不受这个技能的被动变高之前的攻击力才算自己的最低攻击力。
28被动技能条件技能
自己950码范围内的每个敌方英雄攻击力减少30点;每有一个敌方英雄的攻击力因为这个被动而减少30点,自己的攻击力就增加30点。
29被动技能条件技能
自己950码范围内的每个敌方英雄护甲减少30点;每有一个敌方英雄的护甲因为这个被动而减少30点,自己的护甲就增加30点。
自己950码范围内的每个敌方英雄魔抗减少30点;每有一个敌方英雄的魔抗因为这个被动而减少30点,自己的魔抗就增加30点。
30被动技能条件技能
自己获得每个友方英雄百分之十的护甲的额外护甲,自己获得每个友方英雄百分之十的魔抗的额外魔抗,自己获得每个友方英雄来自于技能,符文,装备的最大生命值的百分之十的最大生命值。
31被动技能条件技能
自己获得每个友方英雄百分之十的攻击力的额外攻击力,自己获得每个友方英雄百分之十的法术强度的额外法术强度。
32被动技能条件技能
特殊坦克1秒内第一个对自己普通攻击的目标才能攻击自己,其他目标无法普通攻击自己;1秒内第一个命中自己的技能的施法者的技能才能命中自己,其他目标的技能无法作用于自己。
33被动技能条件技能
特殊坦克自己免疫偶数次普通攻击;自己免疫偶数次控制效果;自己免疫偶数次命中自己的技能。
34被动技能条件技能
自己3n1次普通攻击附带目标当前生命值十分之一的额外自适应伤害。
自己3n2次普通攻击附带目标已损失生命值十分之一的额外自适应伤害。
自己3n3次普通攻击附带目标最大生命值二十分之一的额外自适应伤害。
35被动技能条件技能
普通攻击对该目标950码范围以外和该目标1950码范围以内的所有敌方英雄造成自己025攻击力和025法术强度的自适应伤害。
36主动技能条件技能
教你玩游戏自己释放一个弹道,该弹道命中友方英雄技能时,会让自己获得一次该技能的释放机会;该弹道命中敌方英雄技能时,会让该技能被销毁掉,还会让自己获得一次该技能的释放机会。
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