正文 第719章 幻可行不?可不行?不可行?001

作品:《脑回路清奇的主角们

    电磁炮弹射航天器可行不

    第一代电磁炮原型机设计一个半径为5千米的水平方向的真空磁悬浮加速系统,研究如何用半径为5千米的圆周隧道来把静止的100吨物体加速到圆周线速度为每秒70千米

    第二代原型机给圆周隧道加装一个圆周切线隧道和一个圆周隧道圆周切线隧道用于研究如何把圆周线速度转化为直线速度圆周隧道则是研究如何把每秒70千米的物体给用圆周引导的方式给减速到静止

    第三代原型机研究如何使用安装圆周地下基地的方式,来生成每秒70千米的弹射加速度,然后使用圆切线隧道把圆周线速度转化为直线线速度

    当第三代原型机研发成功之后,就可以开始研究系统建设,包括阵地防空,阵地反间谍,阵地伪装。

    第二代原型机还是有用的,能够在真空隧道中灌注各种流体,比如沙子研发钻头遁地钻地弹,比如海水研发高速鱼雷,超音速鱼雷,百倍音速鱼雷,比如空气研发高速导弹,电磁炮制导炮弹。

    电磁炮能够超高的初速,理论上就也能给物体施加足够大的减速度。

    如果把整容进行到底

    技术不成熟,所以有危机共识

    因为有危机共识,所以不允许技术成熟

    所以呢,外貌不佳的人,要么人造子宫,要么代孕,要么整容,外貌不佳,不是被判繁殖权终身剥夺的权力和义务。

    1骨骼液化技术,骨骼三维打印技术,头骨液化技术,头骨蛇形三维打印技术。

    原型机研究如何把老鼠的头骨液化,然后打印成狗的头骨当然是老鼠头的比例了

    2就研究鸽子的飞行肌的割裂然后再拼接,兔子弹跳肌肉,牛腿肌肉,然后给动物饲料中加入肌肉愈合的专用营养。

    为何要这么研究,想要避免整容之后就表情管理失控,以及被打一拳,鼻子就塌了,就必须要研究肌肉的切断再愈合技术。

    3如果想要瓜子脸变圆脸,就需要先内置一个气囊,然后通过慢慢充气的方式,让皮肤慢慢把表面积提高,然后再进行头骨重铸;如果想要瓜子脸变圆脸,就需要先把头骨重铸,然后慢慢研究皮肤表面积减少的科技;比如把兔子养胖,然后研究兔子的皮肤不只是兔子,什么猫啊,狗啊,牛啊,羊啊,骆驼啊,都可以研究的表面积回缩的专项生物研究。

    4痘痘针灸学,毛孔既然堵塞,那么能不能使用纳米针灸的技术,来实现毛孔疏通呢祛斑,祛痣

    5丰胸芯片工程学既然进入的血液自身就会带来的发育或塌缩,那么是否可以通过调控进入的血液的成分,从而实现丰胸为了避免进入的成分被身体其他部分吸收,还需要安装一个静脉透析芯片,避免用来丰胸的脂肪什么的,被身体其他部位吸收。

    对于大胸下垂问题能不能开发一种带液体的浮力胸罩实现和胸的浮力差不多用浮力来对抗重力导致的胸下垂问题要开发不会导致皮肤长时间接触水导致的各种异常的特殊液体。

    由小游戏想到

    网址

    简单难度

    游戏为三个玩家,六个包裹

    分别为剪刀玩家,石头玩家,布玩家。

    六个包裹,两个剪刀,两个石头,两个布。

    每个玩家都可以得知两个包裹内到底是什么,于是玩家在只知道自己所观测到的包裹中的是什么,不能告诉别人自己观看到的包裹之中是什么。

    石头玩家需要把两个石头包裹放到两个石头包裹目的地目的地只有石头玩家知道;剪刀玩家需要把两个剪刀包裹放到两个剪刀包裹目的地;布玩家也是。

    过敏玩法

    三个玩家,六个包裹。

    剪刀玩家不能接触剪刀包裹,布玩家不能接触布包裹,石头玩家不能接触石头包裹;三者都需要通过别人来帮自己把包裹放到特定位置。

    同样是三个玩家都各可以得知两个包裹内是什么。

    恐吓玩法

    只要知道包裹内是什么,则该玩家不可接触该包裹;然后总共有八种包裹,分别是剪刀,石头,布,金,木,水,火,土;三个玩家或5个玩家,三个玩家时,24个包裹,五个玩家时,40个包裹;每个玩家都只可以知道八个包裹中是什么,然后玩家需要把确定里面是什么的包裹送到特定位置。

    过敏和恐吓玩法

    只要和玩家同属性的包裹,玩家就不可以接触该包裹;只要玩家知道该包裹内是什么,就不可以接触该包裹。

    箱子规则

    第一种知道箱子里面是什么,就不可接触该箱子。

    第二种知道箱子里面不是什么,就不可接触该箱子。

    第三种不知道箱子里面是什么,才可以接触该箱子。

    第四种不知道箱子里面是什么,就不可接触该箱子。

    第五种不知道箱子里面不是什么,才可以接触该箱子。

    第六种不知道箱子里面不是什么,就不可接触该箱子。

    由小游戏想到

    三个阵营的玩家;剪刀阵营的玩家操作布阵营的单位,石头阵营的玩家操作剪刀阵营的单位,布阵营的玩家操作剪刀阵营的单位。

    剪刀阵营胜出条件阻止石头阵营的玩家得分;剪刀阵营得分;

    布阵营胜出条件阻止剪刀阵营的玩家得分;布阵营得分;

    石头阵营胜出条件阻止布阵营的玩家得分;石头阵营得分;

    把自己阵营一方的货物从摆放到终点,就算自己方阵营得分。

    一定回合内没有得分的阵营判失败,则该阵营的货物会阻挡9个格子不可从该九宫格内通过。

    搬运工狼人杀小游戏

    两个阵营,一个阵营是草食动物,一个阵营是肉食动物;

    每个阵营每个玩家都需要把三个箱子搬运到箱子的目的地拿起箱子,就会得知目的地,拿起箱子后,到达目的地之前,都不可以放下箱子或替换成其他箱子;

    肉食动物只要开到箱子里面是草,就会绝望而退出游戏;开到箱子里面是自己这个种类的幼崽,就会带着幼崽退出游戏去抚养。

    肉食动物开到的箱子里面是肉或草食动物的幼崽,就可以进食。

    草食动物只要开到的箱子里面是肉食动物的幼崽,就会被肉食动物的幼崽吃掉;只要开到的箱子里面是草食动物同一种的幼崽,就会带着该草食动物退出游戏去抚养。

    草食动物只要开到的箱子里面是草,就可以进食。

    箱子里可能是的货物草,草食动物的幼崽,肉,肉食动物的幼崽。

    战争流派草食动物胜出条件肉食动物全部出局或绝望或死亡。

    和平流派草食动物胜出条件草食动物把草和草食动物幼崽都照顾的很好。

    战争流派肉食动物胜出条件草食动物全部出局或被杀或被吃。

    和平流派肉食动物胜出条件肉食动物把肉和肉食动物幼崽照顾的很好。

    谁让谁知道;谁不让谁知道;谁让谁不知道;谁不让谁不知道  ,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗