正文 第689章 幻糊涂里来?糊涂里去?糊涂不糊涂?001
作品:《脑回路清奇的主角们》 日本核污水问题
能不能开发核污水后处理港口船
自身带有专门用于研究核污水和处理核污水的必要液体工程系统
作为一种民用的核电站的灾难消防服务
核污水中含有辐射剂量较少的,半衰期也很短的材料,那么是不是可以用来研发核废料辐射能
核污水有什么用如何从核污水中提取出水,然后把核材料浓缩成一个个的核废料大饼
管道船系统核污水改造成核废料,核污水和核废料后续应用
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互动文字编辑
让读者可以选择如何对话,如何操作主角以外的角色,加入互动感,如果作者有足够好的美工能力,还能为每个选择做一些3到10帧的幻灯片。
当然了,也可以研发如同金山画王一样的自带一些素材的快速合成精美画面的内容,也可以让所有的作者和读者共同来完善文字转换为图片的人工智能研究,作者和内容受众的选择和偏好,都是人工智能研究的方向之一。
早期研究文字内容转化为二维内容,中期研究文字内容转化为虚拟现实内容,后期研究文字逆推和穷举的转化为虚拟现实内容
文字游戏
强因强强弱因弱弱
强因弱强弱因强弱
强因强弱弱因弱强
强因弱弱弱因强强
强因人强强因己强强因人和己而强
弱因人弱弱因己弱弱因人和己而弱
强因人弱强因己弱强因人和己而弱
弱因人强弱因己强弱因人和己而强
强强有可比强强没可比
强弱有可比强弱没可比
弱强有可比弱强没可比
弱弱有可比弱弱没可比
把可比替换为相同,相异,相生,相克,相冲,相离,相合,相分,相共,相爱,相杀,相骗,相怒。
把强弱,替换为富贫,真假,爱恨,善恶,是非,正反,同异,说做,想说,想做,奖罚,有无,多少,变克,共分,以此类推。
万般谬误错判,都是因为真不知道真,假不知道假,正不知道正,反不知道反,显不知道显,藏不知道藏,有不知道有,无不知道无,多不知道多,少不知道少。
有的人是真糊涂,不懂是真不懂;有的人是假糊涂,装糊涂不是糊涂,不装糊涂才是糊涂。 ,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗
