正文 第505章 幻羁绊非羁绊,羁绊是羁绊

作品:《脑回路清奇的主角们

    1由云顶之弈想到

    11个体对个体关系羁绊

    111好感度层面羁绊

    1111好感为正值

    1112好感度为零

    1113好感为负值

    1114无好感度陌生人

    112相互关系层面羁绊

    1121相互竞争

    11211恶性竞争零和博弈

    11212良性竞争

    1122竞争也合作

    11221恶性竞争貌合神离

    11222恶性竞争合作愉快

    11223良性竞争貌合神离

    11224良性竞争合作愉快

    1123相互合作

    11231合作愉快

    11232貌合神离交易关系;同床异梦;被强迫合作

    1124无相互关系陌生人

    12个体对团体关系羁绊

    121个体相对于团体

    1211认同整个团队

    1212只认同团队中大多数

    1213只认同团队中少数

    1214不认同也不诋毁团队,只是因为身在团队中

    1215个体并不认同团队,甚至还觉得团队有优点也有缺点

    1216个体并不认同团队,甚至还觉得团队只有缺点

    122团队相对于个体关系羁绊

    1211被整个团队认同

    1212只被团队中大多数认同

    1213只被团队中少数认同

    1214团队不认同也不诋毁之,只是因为其身在团队中

    1215该个体并不被团队认同,团队觉得其有优点也有缺点

    1216该个体并不被团队认同,团队还觉得其只有缺点

    13团体对个体关系羁绊

    131团队相对于个体关系羁绊

    1311团队中没能共谋福利,也没能共渡灾难,就算成为团队,也是独联体,各说各话,各问各答,各是各非,各谋各事,各顾各。

    1312团队中只能共谋福利,而没能共渡灾难,一荣俱荣,一损俱损,树倒猕猴散。

    1313团队中只能共渡灾难,而没能共谋福利,因为灾难而聚集成团队,然而其各有志向,各有梦想,各有诗和远方,福利没有共同点。

    1314团队中能够共渡灾难,也能共谋福利,同心同德,同力同向,就算微观上有争议,有冲突,宏观上也是一致的,有一样的发展方向,有一样的社会价值观,社会荣辱观,社会道德礼法。

    132个体相对于团体关系羁绊

    1321个体没能在该团队中避难,也没能在该团队中谋取私利实现梦想,实现理想,学习,提升个人能力,学有所用,力有所及,想有可说,说有可行。

    1322个体只能在该团队中避难,然而却没能在该团队中谋取私利。

    1323个体没能在该团队中避难,只能在该团队中谋取私利。

    1324个体能在该团队中避难,也能在该团队中谋取私利。

    133进入团队小团队做大,需要看需要有谁

    1331让该个体进入团队有益于团队,却并非有益于该个体。

    1332让该个体进入团队无益于团队,却有益于该个体。

    1333让该个体进入团队有害于团队,却并非有害于该个体。

    1334让该个体进入团队无害于团队,却有害于该个体。

    1335让该个体进入团队有益于团队,却并非有害于该个体。

    1336让该个体进入团队无益于团队,却有害于该个体。

    1337让该个体进入团队有害于团队,却并非有益于该个体。

    1338让该个体进入团队无害于团队,却有益于该个体。

    134离开团队大团队做强,需要看需要没谁团队病,往往就是那些假公济私,公权谋私,损公谋私,滥竽充数,害群之马当然了,相对来说,也并非所有团队都适合所有的个体,团队和个体的不适配,并非单独就是个体原因,有时候,团队也需要想想,为何人才在团队中没能有所作为,而单打独斗却能有所作为,以及为何团队留不住某些高层次人才,以及为何高层次人才放弃了这样的团队

    1341让该个体离开团队有益于团队,却并非有益于该个体。

    1342让该个体离开团队无益于团队,却有益于该个体。

    1343让该个体离开团队有害于团队,却并非有害于该个体。

    1344让该个体离开团队无害于团队,却有害于该个体。

    1345让该个体离开团队有益于团队,却并非有害于该个体。

    1346让该个体离开团队无益于团队,却有害于该个体。

    1347让该个体离开团队有害于团队,却并非有益于该个体。

    1348让该个体离开团队无害于团队,却有益于该个体。

    14团体对团体关系羁绊

    141团战团队和团队之间是竞争关系

    1411零和博弈总量不变,竞争只是更改占比,甚至在军事竞争时,还是总量减少,然后竞争只是更改占比和竞争者名额。

    1412比拼式博弈也就是看谁更能,谁更能耐,谁更能行,谁更高尚,谁更强大,谁更懂,谁更快速,谁更全面,谁犯错更少多体现在产业,行业,教育,医疗,救灾,防灾,就业,创业,管理,经济,犯罪率,死亡率,受损率,正当收入率。

    1413非平衡博弈,非对称博弈,非平均博弈最常见的,就是强大的团队自我感觉打遍天下无敌手,然后就随意霸凌,也常见各种弱小团队组团给强大团队玩阴的,让强大团队没注意就暗地里吃大亏。

    142团盟团队和团队之间是合作关系

    1421下限对齐合作关系也就是下限更高的一方,让下限更低的一方能够把下限提高到同等水平。

    1422平均对齐合作关系。

    1423上限对齐合作关系。

    1424共创上限,共提高下限,共创更高的平均。

    143混团团队和团队之间有竞争也有合作

    1431不合作的层面就竞争

    1432不竞争的层面就合作

    1433合作的层面也竞争,竞争的层面也合作

    1434不竞争也不合作的部分

    144平行线团队和团队之间明面上没有羁绊,然而其他层面或多或少有羁绊

    1441唇亡齿寒,虽然你活着对我不一定就没用处,然而你若没了对我没好处,甚至还有坏处。

    1442另一种答卷,既然存在即合理,那么存在的人事物本身就一种可借鉴可逆向工程的内容载体。

    1443串联中间部分,就如同金融危机一样,不管有没有贸易关系和竞争关系,都会受到冲击和打击。

    不管怎么说,有国才有家,有千万家才有国,国不是一家两家,国是千万家;有人才有家,人都没了,就没有家,更谈不上国。  ,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗